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pmd形式のエフェクトをアクセサリファイル化する方法

全部に適用できるわけではないと思いますが方法をご紹介。 必ずバックアップを取って自己責任でお願いします。なお改造にはVSCodeの使用を推奨します。 ここではtn_PostPointLightを例に取ります。 適当なエフ...
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g_rimlightのトゥーン化

こんにちは、darkivyです。 g_rimlightのトゥーン化にたぶん成功したので記事にしました。 HLSLのことを何も知らない人間がよくわからないまま改造したらなんとかなっちゃったという代物ですので、改造はバックアップを...
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シンプルな順光アニメ風エフェクト構成

アニメ風の基本形のようなエフェクト構成です。シンプルですが割とおすすめです。私はこれをベースに色調補正を重ねていっています。 初心者の方は★マークだけ入れていくか、いっそのこと背景白(単色スカイドーム使用がおすすめです)にしてPAT...
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ikoverrayの使い方

ここがすごい→背景にだけグラデーションがかけられる 順光でも使えます。 デフォルトだと照明の方向から照明色で光が入るようになっています。つまり逆光のときにしか光が現れません。 ちゃんと順光でも光が入るようにできる設定があ...
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最新のエフェクト記事

よくエフェクトメイキング記事を書くので。一番最新が一番おすすめです。 今の最新↓
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おすすめのエフェクト紹介 – 順光エフェクトメイキング

この記事は古いです。最新のエフェクト記事はこちら。 順光(正面から光が当たっている)のエフェクトメイキングです。 この前の動画で空気感を褒めてもらったので記事を書きました。 そのときのエ...
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おすすめのエフェクト紹介 – お手軽に空気感を出す彩度低め編

空気感がやっと出せるようになったので紹介します。 今回はモノトーンっぽい雰囲気にしてみます。参考になれば幸いです。 この記事は古いです。最新のエフェクト記事はこちら。 エフェクト紹介 Power...
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excellentshadowを使わないで影を綺麗にする方法【MMM】

MMM専用の技。 左上の設定を開いてセルフシャドウの項目のバッファサイズの値を数倍にする。 体感あまり重くないしMMMユーザはこれがおすすめ。
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Postmovie改変を自作する方法

PostMovie_○系.fxをコピーしてPostMovieNew.fx(仮)とリネーム、PostMovie_○系.xをコピーしてPostMovieNew.x(仮)とリネームして、PostMovieNew.xをMMDに読み込んで下さい。 ...
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モデルの一部だけモノクロにしたり瞳だけ色付きにしたりする

モデルの瞳だけ残してモノクロにしたりする方法の解説。 色々手法はあります。 色抜きエフェクトを使う M4Layerを使う ミーフォ茜さんのM4LayerとそぼろさんのMonochrome.fxを使い...
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