MMD

MikuMikuDance関連の記事です。

エフェクト

pmd形式のエフェクトをアクセサリファイル化する方法

全部に適用できるわけではないと思いますが方法をご紹介。 必ずバックアップを取って自己責任でお願いします。なお改造にはVSCodeの使用を推奨します。 ここではtn_PostPointLightを例に取ります。 適当なエフ...
エフェクト

g_rimlightのトゥーン化

こんにちは、darkivyです。 g_rimlightのトゥーン化にたぶん成功したので記事にしました。 HLSLのことを何も知らない人間がよくわからないまま改造したらなんとかなっちゃったという代物ですので、改造はバックアップを...
モデリング・モデル改造

ボーンモーフで呼吸モーフを作る

MMDの呼吸モーションについて。 フルオートブレスユニット:MMDエンジンで動くのでMMMでは動作しないと思います。変形階層いじったりで改造が大変。ブラックボックス。不具合が起きても対処が難しいです。ボーンを多段化して呼吸モーション...
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エフェクト

シンプルな順光アニメ風エフェクト構成

アニメ風の基本形のようなエフェクト構成です。シンプルですが割とおすすめです。私はこれをベースに色調補正を重ねていっています。 初心者の方は★マークだけ入れていくか、いっそのこと背景白(単色スカイドーム使用がおすすめです)にしてPAT...
エフェクト

ikoverrayの使い方

ここがすごい→背景にだけグラデーションがかけられる 順光でも使えます。 デフォルトだと照明の方向から照明色で光が入るようになっています。つまり逆光のときにしか光が現れません。 ちゃんと順光でも光が入るようにできる設定があ...
エフェクト

最新のエフェクト記事

よくエフェクトメイキング記事を書くので。一番最新が一番おすすめです。 今の最新↓
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配布動画 楽曲本家 必須事項 楽曲本家、モーション配布元のクレジット記載 ニコニコの場合はMMD、MME、Bowlroll、楽曲本家、モーション配布元のコンテンツツリー登録もお願いします。 ...
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動画内または概要欄に本カメラのクレジットと共に、楽曲・振付・モーションのクレジットを明記すること (ニコニコに投稿の際)楽曲・振付・モーション・MMD・Bowlrollと本カメラ(表情)配布動画をコンテンツツリー登録すること ...
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darkivy式モデルオンライン利用規約

配布場所 ※darkivy式森中花咲モデルについてはオンライン規約ではなくモデル同梱の利用規約が適用されます。 プリパラ 基本的な規約 どんなMMDモデルにもあるような規約です。MMD文化を...
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配布動画と配布場所 ニコニコ Youtube 配布場所 初めに この度はダウンロードありがとうございます。 こちらは 【モーション配布】シェーマ【MMDツイステ】 ...
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