空中に漂う埃を光らせる

エフェクト

どこにもやり方が載ってなかったので。

そもそも空中に漂う埃は化身バレッタさんがそぼろさんの「無限降雪エフェクト」を使いやすく改変したものです。(元の使い勝手が悪いかといえばそうでもないですが…)

その配布動画がこちらです。

【MMD】無限雪エフェクト、ほか 【MME】 - ニコニコ動画
【MMD】無限雪エフェクト、ほか 【MME】 どんなに離れても雪が消えなくなりました。WorldSnow および WorldBlizzard 配布します。SnowCoverも更...

動画によると、無限降雪エフェクトはAutoLuminousによって光らせることができるそうです。

というわけでやってみました。

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空中に漂う埃を光らせる

用意するもの

  • 空中に漂う埃
  • Autoluminous

手順

AutoLuminous.xと空中に漂う埃.xをMMDに読み込みます。

MMEのウィンドウを開いて「AL_EmitterRT」タブを探します。

そこのAL_Emitterタブで空中に漂う埃.xを探します。デフォルトではAL_object.fxsubが適用されていると思います。ここに空中に漂う埃.fxを読み込みます。

すると光ります。

ちなみにビームマンPのKiraKiraでも同じことができます。KiraKiraのReadMeにはCrossLuminousと書いてありますが、AutoLuminousで問題ありません。

お借りしたもの

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